GPU透传功能通过云主机透传物理机强劲的GPU计算能力,可适用于3D渲染、人工智能、云游戏、VDI等典型应用场景。
三维计算机图形的预渲染(Pre-rendering、Offline rendering)或实时渲染(Real-time rendering、Online rendering)速度都很缓慢。预渲染常用于电影制作,要求很高的计算强度,需要大量的服务器提供运算能力;实时渲染常用于三维视频游戏,通常依靠图形处理器(GPU)完成这个过程。
现在由于GPU的高速发展,已经有相当多的3D渲染是在GPU服务器集群中完成。结合ZStack Cloud的GPU透传功能,在性能损失极低的情况下(5%以内)同时可获得集中高效的集群管理功能,再配合智能监控软件以及ZStack Cloud自带的计费功能,可以形成一整套更便捷高效的渲染农场方案。
GPU的计算能力可以应用于深度学习。自Google推出神经网络工具TensorFlow后,许多科研机构以及企业应用都日渐明显偏向使用GPU作为基础设施。
以规格较高的NVIDIA P100显卡为例,通过ZStack Cloud的GPU透传功能,将其透传至云主机后,性能测试结果显示,几乎与标称完全一致,能够充分满足大规模模型训练对基础设施的要求。
随着宽带网络的发展,以及移动终端设备的普及,将游戏计算至于云端,客户端仅仅负责显示与控制的游戏模式也悄然开始流行。云端服务器上渲染3D游戏,即时为每一帧进行编码,将结果以流的形式传输至任何接驳有线或无线网络的设备。
这种云游戏模式,可以借助GPU以及服务器CPU能力,通过ZStack Cloud的GPU透传功能,为游戏创造隔离性更佳的虚拟环境,从而保证计算与渲染的流畅度,为用户提供更好的游戏体验。
GPU一直是VDI(桌面云)中非常重要的设备,它不仅能够改善桌面视觉体验,同时在特殊的应用程序中承担主力计算角色,从而完全代替传统PC图站,让用户在更为安全的环境中进行3D设计。
通过ZStack Cloud的GPU透传功能,以及配合RDP、PCoIP等协议,可充分利用显卡能力,比如3D设计、游戏等流畅运行,提供更逼近本地物理机的用户体验。
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